时间推移,大一赛事落幕,大二接棒;大二结束,大三登场;最终压轴的,是大四老炮儿们的终极挑战。
等高校全部走完一轮,洪兴立刻转战海外,在全球范围继续举办这场大学生闯关盛宴。
半年眨眼即逝。
某日,洪兴董事长小阿俏向高志胜汇报:《闯关网络鱿鱼游戏》研发完成。
高志胜亲自体验一遍,眼睛发亮。
“干得漂亮。”
“比我预想中还快。”
小阿俏轻笑:“难点在于把传奇、奇迹和泡泡堂的交易系统无缝接入游戏内部,其他部分倒不算复杂。”
“可以开始宣传了,七天后,正式公测。”
高志胜果断拍板。
“不搞内测?”
“没必要。”他嘴角微扬,“就算上线后爆雷,随时热更新补救就行。”
顿了顿,他又道:“这款网游本质是为传奇、奇迹、泡泡堂服务的引流神器。玩家闯关拿奖励,一半以上的奖品都绑定我们另外三款游戏的资源——虚拟币、神装、稀有道具、技能书……甚至还有机会抽中洪兴自家黑科技产品。”
“让玩家爽,才是硬道理。”
“玩家越嗨,在线人数越高,流水自然滚滚来。”
小阿俏点头附和。
“没错。”
高志胜看着她,眼中带笑:“你啊,越来越有女帝风范了。”
一句夸赞,直击心窝,小阿俏眉眼弯弯,笑得根本停不下来。
次日。
港岛洪兴集团官宣:自研新游《闯关网络鱿鱼游戏》即将上线,连续七天高强度预热,第七天准时开启公测!
最大亮点来了——每局开局必须凑齐三百六十五名玩家同台竞技,一人掉队都不行。
闯过一关,奖励翻倍;六关全通?直接封神。
中途淘汰也别急着退出,能切换观战模式围观高手厮杀,或者立刻重开新局,卷土重来。